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| Clean + Ex-pert |
15 marzo 2022
Del jingle al audiobranding.
01 marzo 2022
Mejora el rango dinámico de tus fotos
| Sistema de zonas |
Lo que nos deja espacio para intentar mejorar el rango limitado de tonos que la cámara capturó o registro inicialmente. Es muy probable que tu teléfono inteligente posea una opción para simular una mejora del rango dinámico nativo de sus fotos. Si deseas conocer un poco más sobre el sistema de zonas de Anzel Easton Adams haz clic aquí.
| Imagen digital con alto rango dinámico HDR |
El HDR es un término fotográfico abreviado de High Dynamic Range (rango dinámico ampliado) con el que a través de mezclar varias fotografías y algo de post proceso en un programa de edición de imágenes; como Adobe Lightroom o Photoshop, aumentamos los tonos nativos de la fotografía original (EV0), añadiendo más tonos de sombra y de luces así como tonos de color, todo esto mejorará el contraste de la imagen final haciéndola más cercana a la capacidad nativa del ojo humano. Bajo la sombrilla y criterio -buen gusto- de quien desarrolle este proceso. Los fotógrafos, cineastas y otros profesionales creativos que trabajan con imágenes deben ser selectivos a la hora de decidir qué es destacable en una escena porque trabajan con un rango dinámico limitado. También es posible obtener buenos resultados a través de Photomatix Pro.
| Bracketing: Sub exposición + EV0 + sobre exposición. |
| Editor de imágenes digitales |
Una ventaja de trabajar a través de Adobe Photoshop, está en el uso del comando Combinar para HDR Pro que permite crear imágenes HDR mediante la combinación de varias fotografías capturadas con distintos valores de exposición. Puesto que una imagen HDR contiene niveles de brillo que superan la capacidad de visualización de un monitor estándar de 24 bits. Photoshop permite ajustar la previsualización HDR. Si necesitas imprimir o utilizar herramientas y filtros que no funcionan con imágenes HDR, puede convertirlos a imágenes de 16 u 8 bits por canal. El comando Combinar para HDR Pro mezcla varias imágenes con exposiciones diferentes del mismo tema y captura el rango dinámico completo en una única imagen HDR. Con solo un archivo de 32 bits por canal podrá almacenar todos los datos de la imagen HDR.
También vamos a valorar de manera correcta un consejo profesional que nos será muy útil. Si el horquillado HDR es menor a 3 pasos completos en separación total (-1.5, 0, +1.5), utilice únicamente las exposiciones más oscuras y más claras para generar el HDR. En este tipo de casos, para generar una combinación de exposiciones de calidad, no es necesario capturar imágenes con exposición media o cero. En caso de que la separación entre el valor de exposición más oscuro y más claro supere los 3 pasos completos, se hará necesario una compensación de exposición adicional para procesar una buena calidad en la foto HDR. Si utiliza el horquillado de exposición con valor de ± 1.5 en sus fotografías, ignore los valores de exposición media y cero. Otro consejo útil es que si habitualmente captura sus fotos HDR de manera estándar utilizando un horquillado con valor de ± 2.0, solo necesitará tres fotos para realizar la mezcla en HDR.
| A. Inserción de un punto y selección de la opción Vértice. B. Ajustar un nuevo punto vuelve la curva angular en el punto en que se utiliza la opción Vértice. |
02 febrero 2022
Las boutiques creativas
01 enero 2022
Fundamentos de la Innovación centrada en el usuario
Hoy vivimos tiempos de cambios profundos que apremian nuestra capacidad y velocidad para innovar y transformar. Para resolver problemas puedes tomar muchas rutas distintas. Una de las posibles rutas o metodologías consiste en colocar a nuestro usuario final en el centro del escenario y aprender a pensar como este piensa. En este proceso buscamos dar solución a problemas desde el interior de las organizaciones. Lo que hacemos es tomar las necesidades del usuario y desde allí partimos a crear la solución con todo esto en el foco de nuestra atención. Te inspiras en el usuario, ves los problemas y necesidades que este tiene, y construyes soluciones basadas en lo que has investigado acerca de este. Esta metodología gira alrededor de la (UX) experiencia del usuario. Su aplicación genera soluciones que de otro modo no se habrían podido implementar, permitiéndoles a los desarrolladores meterse al interior de los zapatos de sus propios clientes o usuarios. En el proceso tradicional de resolver problemas dentro de las organizaciones se partía del producto para definir la experiencia, con el Design Thinking es en el sentido opuesto. Para hacer este análisis se integran equipos multidisciplinarios, que generen tantas ideas como sea posible. Finalmente, el objetivo de ese proceso es aprender a partir de las reacciones de los usuarios al interactuar con el producto.
Enfocados en entender al usuario. |
Distingamos entre tres etapas de esta metodología, la inspiración. Todo parte de un problema. Pensemos por un momento, quieres reinventar o mejorar un producto, introducirlo en un mercado nuevo y necesitas entender la industria… Aquí empezaría la fase de observación y búsqueda. Se trata de compilar toda la información posible a nivel cuantitativo y cualitativo. En esta fase la clave está en mantener la empatía al máximo con tu usuario. Necesitas observar para encontrar incoherencias, errores y problemas. Pasemos a la ideación. Una vez has entendidos los problemas, retos y oportunidades proponemos las soluciones. Buscas las ideas o conceptos que puedan resolver los problemas que has encontrado. Finalmente pasamos a la implementación. Creas uno o varios prototipos, generas hipótesis y validas esas hipótesis con los usuarios. Mejoras el producto y lo ajustas progresivamente.
También existen otros siete elementos que forman parte de esta metodología para resolver problemas. Fracasar para aprender: El análisis de la falla debe arrojar nueva y valiosa información para mejorar nuestra solución. Prototipo: La cultura de la Innovación centrada en el usuario es llevar a desarrollar prototipos que pueden ser muy simples pero que permiten entender una idea y cómo funciona. Enfoque creativo: Se da la posibilidad de que cada integrante pueda manifestar de la manera más natural su forma de interpretar. Empatía: La cualidad que tenemos de poder entender al otro, es importante en esta metodología, pues permite hallar soluciones entendiendo el porqué se comportan las personas como lo hacen. Coexistencia de varias ideas: Impulsando el pensamiento divergente y una actitud exploratoria. Optimismo: El Design Thinking es irremediablemente optimista y cree que cualquier reto técnico, social o económico se puede resolver. Iterar: Este punto es uno de los más importantes porque permite validar las ideas durante todo el proceso del diseño.
Beneficios. La Innovación centrada en el usuario, permite generar ideas utilizando no solo el cerebro sino cualquier parte del cuerpo. En este proceso no basta con sentarse en un escritorio a pensar las ideas. Se sale de la oficina a investigar en el mismo lugar que está el consumidor o el usuario. Expone a los desarrolladores a la realidad del mercado. Al ponerse en los zapatos del consumidor, los desarrolladores de productos comprenden las necesidades a las que se enfrentan, planteando preguntas cuyas respuestas serán las mismas que se hacen los usuarios. Somete al equipo a plazos y ritmos dinámicos y exigentes. No se trata de generar productos en el largo plazo. Si se trata de ser los primeros en llegar al mercado, este método permite ser los primeros con soluciones mínimo viables. El trabajo en equipo y la creación colectiva conduce al éxito. Esta metodología reúne por lo general a profesionales de diferentes ramas, todos sentados en busca de una misma solución. El aporte de cada profesional es vital en la construcción de la idea final. Nos obliga a ponernos la camiseta del usuario y del consumidor. Ningún otro método permite ponerse los pantalones de los consumidores. Antes de entrar en el modo ejecutor, observa, escucha y aprende primero cómo se comportan y utilizan las personas los productos. Genera prototipos bajo un enfoque de permanente ensayo/error. Gracias a esta apuesta por la innovación, las soluciones a las que se llegan no se dejan de probar. Por el contrario, la aplicación de esta metodología genera versiones cada vez más perfectas de los productos.
01 diciembre 2021
CX: La experiencia del consumidor
La manera en que los consumidores perciben el servicio o el producto y dado que las herramientas para expresar su satisfacción y expectativas han cambiado gracias a su acceso inmediato y fácil a redes sociales y a otros espacios para su expresión. Adicionalmente, los consumidores están mucho más empoderados y son más consientes de su papel en el mercado.
31 octubre 2021
86, el súper agente que no te esperabas.
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| (1964) Bill Dana como José Jiménez y Don Adams como Byron Glic. |
La banda sonora original de la serie de televisión (BSO) fue compuesta por húngaro-americano Isadore Szathmary (Irving Szathmary), originario de Quincy, Massachusetts, EUA. El equipo de guionistas estuvo formado por Mel Brooks, Buck Henry, Arne Sultan, Chris Hayward, Leonard Stern, Mike Marmer, Stan Burns, Dee Caruso, Gerald Gardner, Gordon Mitchell, Lloyd Turner, Myles Wilder, Gary Clarke, William Raynor, Phil Hahn, Jack Hanrahan, Norman Paul, Pat McCormick, Joseph Cavella y Budd Grossman. Existe una muy curiosa versión de este tema que creo también te podría gustar. Ver aquí.
Hay una versión para el cine de una hora y 50 minutos lanzada en el verano del año 2008. Se llamó originalmente igual que la serie de televisión del año 1965. Get Smart fue dirigida por Peter Segal y protagonizada por Steve Carell como Maxwell Smart, Anne Hathaway como la Agente 99, Dwayne Johnson como el Agente 23, y Alan Arkin como El Jefe. Contó con un presupuesto estimado de 80 millones de dólares, logrando una recaudación en taquilla de 230,685,453 dólares. También forman parte del reparto Terence Stamp, Terry Crews, David Koechner, Masi Oka, Ken Davitian, Larry Miller y Dalip Singh. Bernie Kopell (Siegfried de la serie original), Bill Murray, Patrick Warburton y Leonard Stern (uno de los productores de la serie) hicieron cameos.
¿Qué otros bonitos recuerdos vuelves a vivir cada vez que piensas en las series de televisión de tus años maravillosos? ¿Recuerdas momentos especiales mientras disfrutabas de la televisión en tu niñez?
Que estés bien,











